マドリード–(BUSINESS WIRE)–(ビジネスワイヤ) — NexStreamingは、プレイヤーSDKファミリーの最新SDKとなるNintendo Switch SDKを発表し、人気ビデオゲーム・端末であるNintendo Switchでのビデオ・ストリーミングを他社に先駆けて可能にしました。

NexPlayerと任天堂は、人気の高いNexPlayer SDKのNintendo Switchへの実装に協力し、Nintendo Switchアプリ内でのHLSとDASHのストリーミングを可能にしました。OTTプロバイダーは、自社のライブとオンデマンドの動画配信・サービスを約8000万人の世界のユーザーに提供することが可能になり、ゲーム販売会社は、エキサイティングな映像コンテンツをNintendo Switchのゲーム内に含めることが可能になります。

NexPlayer for Nintendo Switchは、NexPlayer SDKと同じプレミアムサポート付きで提供され、どのようなアプリケーションにも極めて容易に統合できます。

NexStreaming最高経営責任者(CEO)のCarlos Lucasは、「業界での当社の役割は、可能な限り多くの端末上で最も高度な動画サービスを可能にすることです。Nintendo Switchを当社のサポート対象プラットホームに加えることは、この戦略に叶っており、この成果には、任天堂からのサポートが重要な役割を果たしました。当社は、間もなく当社顧客がこの技術を最大限に利用し始めるものと期待しています。」と述べています。

NexPlayerについて:

NexPlayerは、プレミアム動画アプリのための先進的なマルチ画面プレイヤーSDKであり、ATT、Sky、Bell、BT、TVBといった企業のアプリに組み込まれています。NexPlayerのSDKはフルカスタマイズが可能であり、iOS、Android、HTML5、Samsung Tizen、LG WebOS、Xbox、Nintendo Switch、PlayStationのアプリ用が用意されています。詳細情報については、www.nexplayersdk.comをご覧ください。

【一般の方向けお問い合わせ】

企業名: NexStreaming EU

お問い合わせ先:https://www.nexplayersdk.com/contact/

Nintendo Switchは任天堂の商標です。

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